以下の内容について、一言たりとも外部サイトへ
公開は致しません。お答え下さい。
9.コマンドに関して
9-1:/mineを数十時間打ち続けて面白いと思いますか?
9-2:/mineと数十時間打ち続けなきゃいけない仕様にゲーム性があるとお考えですか?
9-3:ゲームメーカー様としてお聞きします。過去/mineなど特定のコマンドを数十時間打ち続けなきゃいけないゲームが過去ありましたか?
9-4:正式サービス開始日から3月1日のアップデートまでの間、軍チャット使用時「/aliance
○○本文」っと打たなくてはいけませんでしたが、どの様なお考えでこの様な仕様にしたのでしょうか?
10.不具合に関して
10-1:新規実装する際、毎回不具合が起こりますが、十分なバグ取り・修正は行っていますか。スタッフが足りないのであれば、アルバイトやテストセンター等を 使えばいいと思いますが、それについてはどう思いますか。
10-2:現在「負荷軽減を理由に取得する周りのユーザの数を制限」ということで周りのキャラクターを表示する数量を制限する仕様になっているとされていますが、これにより大、中規模戦闘に支障がでています。これについて今後改善はされるのでしょうか? またどのように改善するのでしょうか?
10-3:現在「高濃度のミノフスキー粒子が発生しました」と言う表示のエラーでチャットが表示されなかったり、途切れたりする現象が多発していますが、これについて今後修正はされるのでしょうか?
10-4:岩や建物、山等起伏の激しいものは登ってる途中、MS等が引っかかりますが、これは改善されるのでしょうか?
10-5:最近のアップデートではテストセンターを通過したにも関わらず、不具合が続出しておりますが、それについてはどのようなに考えですか。
11.今後の実装に関して
11-1:実装する予定が無い・出来ない内容を今だにパッケージに書いている現状をどう思うか。
12.推奨スペックに関して
12-1:一般的に推奨環境とはストレスなくスムーズにプレイ可能な環境をさすと思われますが、現状では推奨環境を満たしていても「カクカク」や「カーテン」といったストレスが生じますが、プレイ環境の条件に関してどのように考えていますか?
また、問題が発生せずスムーズにプレイできる環境を開発側にてお持ちでしたら、その環境(PCの型番・スペック等)の公開をお願いします。
13.パッケージに関して
13-1:従来のパッケージ「Dawn of Australia」と新パッケージ「Zero G
Attack」及び無料ダウンロード版には値段に大きな差がありますが、このことを従来のパッケージを購入したユーザーに対してどう補償するつもりでしょうか?
13-2:現在「従来のパッケージ「Dawn of Australia」をご購入の方と、AEO
シグマエリア(宇宙エリア)実装を記念して発売されます新パッケージ「Zero G
Attack」をご購入の方で、アイテムプレゼントの内容が異なります。」と告知されていますが、プレミアムクーポンは本来、課金システム変更でお手数おかけしたことへのお詫びとして配布されたものであるはずのものです。
これを「アイテムプレゼントの内容が異なります」と告知を変更するのはなぜでしょうか?また変更することは、前回の告知は虚偽の内容であったと認めるのでしょうか?
13-3:補償内容がまったくコストのかからないゲーム内のアイテムのみでユーザーが納得するとお考えですか?
13-4:以前より16万人同時接続可能と宣伝されていましたが、それは現在でも可能なのでしょうか?
13-5:キャラクターは、物を食べたり太ったり痩せたり、怪我や病気をしたり、釣りをしたりできると「Dawn of
Australia」限定版付属冊子などで宣伝されていましたが、現在NS状態で行える事は着替えをすることだけです。これについて今後どのようにするつもりなのでしょうか?
13-6:民間人として、商売や農業、アナハイムやジオニック社に勤めたりできると宣伝されていましたが、現在はジオンか連邦どちらかの所属する軍人にしかなれませんが、これについて今後どのようにするつもりなのでしょうか?
14.ゲームバランスに関して
14-1:ザニー、Ez-8、プロトタイプガンダム、RX-78-2ガンダムのみ生産に特殊なアイテムが必要な理由は何でしょうか?
14-2:MSの機動性、ジャンプ力がβ時と比べて大幅に下がりましたがなぜですか?
14-3:MS等高い場所からの降下時のスピードが非常に遅いのはなぜでしょうか?
14-4:今、特に宇宙での連邦とジオンのゲームバランスについてはどう考えているか?
14-5:MSや環境の設定を原作に忠実にやる場合必ずどちらか一方の陣営が不利になるがその辺の調整はどう考えてるのか?